C#调用Lua脚本

1、执行一个Lua脚本里的代码

2、调用Lua函数

3、访问Lua的数组

Lua调用C#脚本

1、访问C#中的数组

2、通过”.”(点号)来使用非静态的变量及静态的变量和方法。

3、通过”:”(冒号)来使用非静态方法。

4、创建GameObject:newObject(变量)。