XML,是一种可扩展标记语言,是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记来描述数据。在unity中主要是用来处理大量的字符串。

XML常用类

示例

    在Unity中创建一个空物体,在其上挂载一个脚本,命名为XMLScript.cs,先写个方法来在Unity中生成一个XML文件,然后再写个方法来读取这个XML文件。


生成的Xml文件如下图:
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